Mittwoch, 16. Dezember 2009

Das ganze Universum ist ein Irrenhaus... aber hier ist die Zentrale!


Der Palast ist ein Symbol von purer Macht.
Der Besitzer des größten Palastes erhält 0.1% Steuern aller Bewohner des gesamten Universums.


Das bürokratische Zentrum des Universums steht neuerdings bei uns. Jetzt gucken die bösen Jungs aus den anderen Universen immer ganz neidisch rüber und ärgern sich, dass ihre Paläste nicht so toll sind, wie unser. Der is' zwar ganz schön hässlich, aber das spielt ja keine Rolle. Hauptsache man kann große Mengen Verwaltungsgebühren eintreiben. Der Trick is aber, dass Kalki hinter den abgedunkelten Glasscheiben gar keinen teuren Verwaltungsapparat zu sitzen hat, weil heutzutage alles vollautomatisch von einem riesigen Rechenzentrum im Keller des Gebäudes erledigt wird.
Der kostet quasi nix und die ganze Kohle wandert ohne Umwege in die eigene Tasche. Jetzt mag man meinen er bereichere sich auf Kosten anderer... is aber Quatsch, weil das private Wellnesszentrum im Palast ne ganze Menge Kohle kostet und deswegen gar nich so viel übrig bleibt.

Von dem restlichen Geld gibt Kalki den Jungs von der nnc gerne mal einen aus. Deswegen finden wir, dass dies ein sehr soziales Projekt ist und die Gelder einem gemeinnützigen Zweck zu Gute kommen. Solange wir uns in Kalkis Palast den Rücken von vollbusigen Schönheiten massieren lassen, haben wir nämlich keine Zeit anderen Spielern die Planeten leer zu räumen. So profitiert jeder von den Abgaben, die er von nun an an den großen Imperator Kalki leisten muss.

Sonntag, 6. Dezember 2009

nnc meldet furioses Comeback


Die Trümmer der vermutlich größten Einzelspielerflotte Earthlosts wurden soeben von der Nju No!z Cru in die Weiten des Alls verstreut. Raffnix (`±´), schon eine Institution in EL, verliert seine Flotte auf Grund einer Unachtsamkeit während eines Angriffsmanövers von Loser. Unklar bleibt unsererseits, ob nicht auch ein wenig Absicht hinter dem Att von raffnix steckte, da er hätte absehen können, dass wir in der Lage sind seine Flotte abzufangen.
Sehr sportlich gratulierte er Loser noch während des Abfangmanövers zum Kill. Wir wünschen ihm alles Gute für seinen weiteren Weg, den er voraussichtlich ohne EL weitergehen wird. Ein kleines Stück EL-Geschichte wurde geschrieben, während ein anderes Stück uns verlässt. Irgendwie schon ein Wermutstropfen...


--- Nju No!z Cru vs raffnix ---

1. Loser 147.784.474.816
2. Karras @ Soulforge 132.862.654.308
3. El_Corleone 122.271.955.843
4. foexle 113.102.040.894
5. raffnix 78.784.275.549




**UPDATE**
Während die Pirate Bay natürlich ohne irgendwelche Hintergrundinfos zu haben in altbekannter Manier den Kill als "Recycling" abtut (Lustigerweise hat bisher kein nnc'ler je eine Flotte recyclet ^^), haben wir das nächste Ziel angegangen: Fat Facking. Unglücklicherweise hatten wir zum einen einen kleinen Rechenfehler im Abfangfall und Fat Facking keine engere Bindung zu seiner Flotte, so dass dieser unsere Angreiferflotte ohne mit der Wimper zu zucken abfing.

--- Fat Facking vs Nju No!z Cru ---
--- Nju No!z Cru vs Fat Facking ---

Die Verluste waren beiderseits schlichtweg desaströs. Weit heftiger, als wir es für diesen Fall ausgerechnet hatten. Unglücklich aber nicht rückgängig zu machen... Klar war, dass wir die restliche Flotte ebenfalls noch beseitigen würden. Ein verlustreicher Abend für alle Beteiligten - Vor allem für Uni eins, welches mindestens einen alteingesessenen Mitspieler verliert.


1. FatFacking 273.378.518.864
2. Loser 237.782.609.388
3. El_Corleone 188.992.683.822
4. Karras @ Soulforge 179.706.540.133
5. foexle 175.849.183.443
6. raffnix 78.784.275.549
7. Seddow 30.804.791.531



**UPDATE2**
Vorzeigepirat Loser legt nochmal einen oben drauf und verwirklicht noch am gleichen Tag sein sein Vorhaben Fat Facking nicht den Edelmetal-Noulon zu üblassen. Eine Flotte von jkano wird kurzerhand noch von ihm zerlegt.

--- Loser vs jkano ---

Ist dies der Auftakt für einen nnc-Fleetkill-Dezember, wie er bereits im letzten Jahr stattgefunden hat? Wir bleiben gespannt. Fakt ist aber, dass Loser mit 290g geknallten Schildpunkten wieder im Rennen um den silbernen Noulon ist, welcher bislang klar an hugotp (~350g SP) gehen würde.
Ebenso beeindruckend ist, dass sich der Heilige Versager damit auf den 4ten Platz der KE-Highscore noch vor Hasi und T3h P!r@t schiebt.Schon durch die ersten Kills konnte die nnc mit Karras @ Soulforge einen weiteren Spieler in der Top10-KE-Highscore begrüßen. Mit über 1.000.000 KE/Tag, Platz 2 in KE und KE/Tag, sowie je 4 Spielern in den TOP10 KE und TOP11 KE/Tag beansprucht die Nju No!z Cru den Titel als kampfstärkstes Syndikat Earthlosts klar für sich. Öhm.. Olé Olé! *Fähnchen schwenk* ;)

Donnerstag, 3. Dezember 2009

We're back in business!

krass bewähr! nnc'la machn wida uni-nammba-wann unsischa!!


Nachdem es die nnc nun seit ca einem Monat auch wieder formell als Allianz gibt, sehe ich mich genötigt nach langer Zeit sporadischer Inaktivität den nnc-Blog wieder zu reanimieren. In altbekannter Manier werde ich hier von diplomatischen Missgeschicken, sensationellen Kamikaze-Fleetkills und allerhand anderem Uninteressanten berichten, welches ihr eigentlich nicht Lesen wollt, euch aber auf Grund der Inaktivität in EL und der vorherrschenden Langeweile regelmäßig dazu verleitet fühlt... Öhm... Ach ja und ich werd' bei Gelegenheit mal die Blogseite umcoden. Diese komischen Standardeinstellungen gehen mir auf'n Zünder. Vllt find' ich ja sogar noch was Schönes, was ich in der Sidebar einbauen kann :)

Eure Corlebohne

Mittwoch, 15. Juli 2009

Das Update unter der Lupe


Plum hat es geschafft, der erste Teil seines lang erwarteten Updates ist draußen!
Auf den ersten Blick kommt es vor allem farbenfroh daher, so sind die größten Änderungen im Bereich Design und Spielkomfort vorgenommen worden. Wir analysieren wie immer alle Features:


# Fix: diverse Bugfixes
- immer gut, hoffen wir, dass es was hilft ;)

# Fix: das Benutzerprofil kann im U-Mode geändert werden
- ultimativ wichtig, hoffen wir also, dass Plum dort nicht zuviel der wertvollen Zeit reingesteckt hat

# Fix: Berechnug der maximalen Ankaufsmenge in der HSP Übersicht war zeitverzögert
- häh?! Was es auch ist, wird schon wichtig gewesen sein

# Fix: neuer Style hinzugefügt, Kompatibilität mit Opera Bug bei transparenten Objekten
- Denke mal, dass das für die Opera-Nutzer dringend nötig gewesen sein wird, aber ich habe gehört, dass es dafür wieder neue Probleme mit der Darstellung unter diesem Browser geben soll :(

# Fix: Sortierreihenfolge in der Auftragsansicht korrigiert, Bewerbungen auf Aufträge können wieder zurückgezogen werden
- Ich persönlich hätte mir etwas mehr Überarbeitung am Auftragssystem gewünscht, aber wer weiß, vllt kommt da ja noch was

# Feature: optionale automatische Anpassung der Breite des mittleren Bereichs an den Bildschirm
- wer einen 16:9 Blidschirm hat und die Option mal ausprobiert hat, der wird entweder vor Schreck unterm SChreibtisch verschwunden sein oder sofort nach der Option das wieder weg zu machen gesucht haben. Für die, die sie noch nicht gefunden haben: Einstellungen-- Layout-- Checkbox

# Feature: Einstellung zur Verbreiterung der linken Navigationsleiste
- ich hab leider noch nicht rausgefunden, wo und wie das geht, mir erschließt sich aber auch der Sinn nicht so recht. Vermutlich für die Spieler mit überlangen Planetennamen, die diese unbedingt lesen möchten

# Feature: Spielernamen im schwarzen Brett sind anklickbar
- auf jeden Fall sinnvoll. Was brillianterweise jetzt auch anklickbar ist, sind Http-Links und zwar für Nicht-Xtended-User... Wer sich jetzt aber freut, dass Plum dieses tolle Feature endlich für alle freigeschaltet hat, der wird sich wundern, denn alle Links führen auf die gleiche Seite... die Werbepage für den Xtended-Account :D

# Feature: bei der Schiffs-/Verteidigungsproduktion wird immer das Eingabefeld des zuletzt gebauten Schiffs/Turms aktiviert (schnelleres Handling)
- auch hier sind bereits erste Meldungen eingetroffen, wonach die Seite durch dieses Feature 3-5mal direkt hintereinander lädt obwohl nichts eingegeben worden ist. EPILEPSIEGEFAHR!

# Feature: Auswahlboxen bei der Schiffs-/Verteidigungsproduktion zum Löschen mehrerer Einträge auf einmal
- top, endlich können invasierte Plannis schneller geleert werden

# Feature: komfortables Drag&Drop Verschieben von Einträge in der Schiffs-/Verteidigungsbauschleife
- auch superpraktisch, nett auch, dass wenn man beim Verschieben auf den Schiffsnamen rutscht, sich gleich ein PopUp mit praktischen Informationen über dies Schiffsklasse öffnet ;)

# Feature: der Rechner wird in einem Popup geöffnet
- wer nicht ohnehin schon einen externen Rechner benutzt, kann jetzt zumindest mal das Gefühl genießen ^^

# Feature: Rechner- und Notizblockpopup werden der Bildschirmhöhe angepasst
- guter Gedanke, wäre nur schön, wenn die Textbox beim Notizblock das auch tun würde, dann würde es nämlich auch was bringen

# Feature: Cashkosten von Schiffen werden in der Bauschleife angezeigt
- nettes Komfortfeature, aber der Übersicht halber hätte man auch drauf verzichten können

# Feature: farbliche Markierung diplomatischer Beziehungen in der Universumsansicht (versteckte Planeten sind im Krieg davon ausgenommen)
- endlich mal ein Feature, was einen dazu animiert Bnds zu kappen und sinnlose Kriege zu beenden, denn die farblich bunte Mischung in der Universumsansicht ist echt heftig, wenn man sich ein System anguckt, wo Inaktive, HSPs, Kriminelle, U-Moder, Bnds, Kriegsgegner und Naps zusammen sitzen. Für Inaktive und Menschen mit Kurzzeitgedächtnis aber trotzdem eine praktische Sache um Freund und Feind nicht zu verwechseln. Gut auch, dass das für versteckte Plannis nicht gilt, dann merkt man gleich, wenn etwas strategisch wertvoll ist und man es Invasieren sollte :D

# Feature: Spieler können direkt Cash in fremde Allianzkassen überweisen
- praktisch: offiziell kapitulieren

# Feature: Bei Beendingung diplomatischer Beziehungen kann eine Begründung angegeben werden.
- Bsp: "Ich verrate jetzt eure Flotten *harrharr"

# Feature: verbessertes Kolonisieren von Planeten (wie Spionage)
- praktisch

# Änderung: Der Rückflug von Flotten, die die Stationierungsregeln verletzen, kostet nun Rohstoffe. Sind nicht ausreichend Rohstoffe vorhanden, verliert die Flotte pro Tag 5% ihrer Schiffe. Für den Rohstoffverbrauch dieser Flotte gilt die Regel für fremdstationierte Flotten.
- Oh, böses Eigentor! Wollte Plum nicht etwas gegen das Bunkern tun? Sollte nicht lieber das Bunkern an sich erschwert werden? Alle Regeln, die es bisher gibt erschweren irgendwie nur das nicht-mehr-bunkern. Spieler, welche sich nach langer Zeit endlich entschließen das Bunkern aufzugeben, werden damit bestraft, dass sie vermutlich nur noch die halbe Flotte besitzen werden. Sehr schön, naja setzen wir unsere Hoffnungen lieber in den Bunkerbuster#2044

# Änderung: Ein verlassener Planet verliert pro Tag 5% seiner Gebäudestufen (dabei wird immer zur nächsten Ganzzahl aufgerundet, bei z.B. Stufe 7 verliert der Planet 1 Stufe des Gebäudes). (aktiv ab 20. Juli)
- yes, endlich ein Feature, was richtig Aktivität bremst :) Du willst raiden gehen? na klar, dann steh aber Minimum 5std früher auf, um auf deiner KK noch ein FKZ bauen zu können, denn bereits ausgebaute KKs wird es wohl in ca 1Monat nicht mehr geben. Aber macht ja nix, wir haben ja eh nischt anderes zu tun, als EL zu Spielen

# Änderung: Durch mehrere Änderungen kann nun der Kontostand eines Spielers ins Negative rutschen. Ist ein Kontostand negativ können keinen neuen Schiffe und Verteidigungsanlangen mehr in Auftrag gegeben werden, bis er wieder ausgeglichen wurde. Dies gilt auch für Siedler. (aktiv ab 20. Juli)
- wodurch kann er denn ins negative rutschen, lieber Plum? hab noch kein derartiges Feature entdeckt

# Änderung: es kann vom Spieler entschieden werden, ob seine Planeten bei einer Löschung des Accounts mitgelöscht werden
- Juchu, tolles Feature für Top-Spieler, die ihren Vorsprung vor den kleinen und mittleren weiter ausbauen können. Denn wenn sich ein großer Spieler löscht, dann wird er wie bisher seine guten Plannis an große Freunde abgeben, alle mittelguten Plannis, die die Großen nicht wollten, werden dann auf Null gesetzt, obwohl sie für andere Spieler noch gut geeignet gewesen wären

# Xtend-Feature: konfigurierbare Anzeige von Informationen über Schiffsproduktion in der Planetenliste
- schick!

# Xtend-Feature: Übersichtssymbole über der Planetenliste
- schick² besonders, dass man diese Anklicken kann, um sofort zu betreffenden Plannis zu kommen

# weitere kleine optische und funktionale Verbesserungen
- ...die die Übersichtlichkeit verschlechtern ^^ Sry, aber meine Uniansicht sieht aus, wie nach nem Verkehrsunfall ^^

# weitere Features folgen in Teil II
- hoffen wir's



(Thx @ CrazyHarry für das tolle Pic)

Eier aus Stahl


Das er jene besitzt hat unser Heiliger Versager heute auf ein neues bewiesen...
Nachdem er sich nachts mal wieder klammheimlich in eine der berühmt-berüchtigten BunkerSchlupfZonen geinvt hatte, um dort Knüppel aus dem Sack zu spielen, musse er zunächst mit einem umerwarteten Dämpfer rechnen. Grade mal zwei Minuten nannte der die neue Startrampe sein Eigen, als schon die erste Armada von Spiosonden einschlug.
Unbeirrt davon ließ sich Loser auf das Katz- und Maus-Spiel mit Spontaner & Co ein, deffte erst ein paar Atts und Invaversuche, um dann gegen 4:45 seine Hände zum MichaelJackson-Gedenkgebet zu führen. Mit den Eiern in der Hand und dem Klickfinger am Abzug, startete er den Att gegen den SIG-Umstationierungsbunker ohne Netz und doppelten Boden. Ein paar Minuten später waren die pösen Bunkerer um rund 410 Milliarden Schildpunkte leichter und der Bunkerschreck Loser um ein gutes Stück berüchtigter.

[x] für mehr Bungka-Bungka in EL

Als Belohnung für diese außergewöhnliche Leistung schenkte Plum unserem Versager noch ein Update.
Respekt für diese Großzügigkeit an dieser Stelle von uns...